我们挑选出了10大成功地以人为主的设计。
设计是一门与人紧密相连的学科,因为它们位于这一链条的末端。听从终端用户意见的设计风靡全球,已经获得了成功。我强烈认为他们是改善生活条件和健康生活的关键。
所以,我想要与读者分享一些以人为本的景观设计案例,提升社会可持续性意识。正如扬•盖尔(Jan Gehl,城市设计的重要人物)的陈述:“只有考虑人类尺度和互动的设计才是成功的设计。”
1.增强活动的设计——A’beckett城市广场
因为20世纪60年代的境遇主义运动,强调设计的重要性对抗人们的冷漠对待,利于生活的设计成为焦点。澳大利亚皇家墨尔本理工大学的A’beckett城市广场是空间如何融入动态社交互动和设计体验的范例。其关键是不同特色的城市装置,如各种运动设施,让使用者与空间产生紧密的联系。
2. 城市装置是关键——创智公园(Kic Park)
中国上海的创智公园使用木材设计出各种形状,建造出多个城市装置。有时候,可以让人们坐下休息,有时候可以是躺下的长凳,或者是一个庇护所。所有的这些都是相同的材料,但令设计很奇特。这种材料给人以温暖和舒适的感觉,大大增强了设计效果。其城市装置的自由性让每个人都可以找到属于自己的空间。
3. 为残疾人设计——Van Campenvaart游乐场
当陈述“以民为本”的设计时。我们应该牢记不同人有不同的需求。荷兰海牙的Van Campenvaart游乐场就是这样的一个项目。这个项目专门为残疾人设计,但却不会展现出他们的伤残。相反,各种环境的混合让他们很愿意进入,并不会凸显出他们的特殊条件。这样就产生了适合每个孩子的游乐场,所有的人都是一样的。
4. 以社区为主的设计——梅萨市中心公共空间
这个公共空间的初步理念是亚利桑那州梅萨市居民同意的。该设计团队与社区紧密合作,深度考虑了公众意见,以此解决人们的需求。该获胜方案的成功关键在于公共意见与设计策略的结合,他们在绘图程序之前就会询问一些问题。这是真正意义上的“从社区到社区”的项目。
5. 巧妙的景观——万科重庆西九广场
公共空间是为开展活动的人们设计,无论群体或个人,也能提升活力。万科重庆西九广场利用该区域背景进行设计。它不仅提供了聚会的空间,也让人们有机会在喧嚣的城市中坐下欣赏美景以及美妙的景观。
6. 区域认同感——Stan Hywet Hall & Gardens中的游乐场
人类的一个主要特征是要获得区域认同感。心理学家观察人类日常生活中的各种模式。但是一个公共空间怎样达到这个目标呢?美国俄亥俄州Stan Hywet Hall & Gardens的游乐场就是获得个人身份的一个案例。它利用一个儿童游乐场唤起该城市的历史,包括集中于历史和不同个体的元素。这设计有一种特殊的元素,如地面上的脚步,让人们感知区域认同感。
7. 安全和舒适——月亮广场
人们做了各种研究,建筑和设计怎样才能防止犯罪。简•雅各布斯在《美国大城市的死与生》一书中陈述道像步行道和街道这样的元素在确保使用者安全上发挥着重要的作用。西班牙马德里的月亮广场因材料的选择使其成为可能。
给步行道和环形街道使用相同的铺装路面会让行人产生一种舒适感,把整个区域连接起来。同时还使用了不易破坏的材料,精心设计了照明设施。灯具在晚上会产生一种安全感,尤其是拱洞区,那里的照明设施因天花板上的白屏更加突出,建造出一个明亮的区域。
8. 预留空间——Genk C-Mine广场
人类思想真正惊奇的一面是不会规划一切,所以以人为本的设计应该在他们的理念中体现出这一点。比利时亨克的Genk C-Mine设计就将这一点融入到设计当中,呈现出很多设计,但还会有每日惊喜。当照明设施营造出活跃空间和美景时,从白天到夜晚都能看到这个惊奇的景象。这也是活动举办的场所,因为人们发现这个空间很适合举办活动。
9. 知晓自己的目标——九州产业大学校园设计
每个设计适用于特定的人群或社区,这就意味着要加入特定设计满足他们的需求。这就是日本福冈九州产业大学校园景观的设计体现。因为这些空间主要用于学生和教授,设计师就要留意他们的日常活动,建造坐下和休息的场所以及圆形剧场样子的结构,用于举办活动。
设计师还使用了各种植被种类增强季节变化,这对一个大学环境来说很重要。小型的信息表让人们知晓更多的设计方面,增添大学的教育特征。基于学生怎样使用公共空间的研究还没有明确的环形路线。
这个项目展示出一个区域多样性的重要作用,尤其是当环境有需求时。考虑到3个主要区域——红场、黑色市场和绿色公园——丹麦哥本哈根的这个设计满足了社区内所有人的需求,成为各种聚会的场所。
在一些区域里,你可能需要活跃些,而其他时候你会需要安静的环境。设计师使用了非常简单地设计元素达到了这一目标,如黑白相反的颜色、各种城市装置和植被,以及展现不同民族社区的元素。
设计师经常会忘记我们项目产生的社会影响。太关注美观会导致项目只在纸张上是漂亮的。漂亮的设计有时缺少满足使用者需求的能力,而且我们经常看到人们误用了这些空间。使用者体验教导我们基于长远设计,景观设计师应该建造以人为本的设计。
当设计公园或其他公共空间时,要记住“己所不欲勿施于人。”
高银锋/译
原文链接:http://landarchs.com/design-like-you-care-10-of-the-best-people-oriented-designs/